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maya骨骼控制不了模型(maya2018骨骼轴向修改在哪里)

圆圆2025-03-14 01:01:09次浏览条评论

在使用Maya进行创意动画制作时,有时会遇到创意衔接不能被选中的情况,尤其是在Maya2018版本中。与之前的版本不同,在Maya2018中最后一个创意衔接无法直接被选中和旋转。这种情况可能会让用户带来困扰,下面我们将对比Maya2018和2015版本的解决方法,并介绍如何解决视觉的问题。

解决Maya2018骨骼轴向不能选中的问题

对比Maya2018和2015版本

1. Maya并创建一组不规则分割列。如果是标准的一行或一列分割,Maya通常不会出现问题。

2. 观察最后一个支架坐标轴的情况,发现在Maya2015中可以被选中并进行,但在Maya2018中却无法直接选中。

解决方法

针对Maya2018中视觉无法选中的问题,我们提供两种解决方法:

1. 第一种方法:多创建一个分割,然后删除最后一个分割(适用于Maya2018版本)。

2. 第二个方法:选中需要的括号点,然后单击Ctrl A,调出属性面板(也适用于Maya2018)。修改在属性面板中调整位置,将数值调整为0,即可完成对书签紧固的修改。

通过以上两个方法,可以有效解决Maya2018中书签不能选中的版本。确保在进行书签动画制作时,能够顺利对书签进行操作和调整。

总结

Maya2018由此而来的版本在处理破解签注方面的一些问题,但通过上述方法可以很好地解决这个困扰。在使用Maya进行动画制作时,及时并掌握软件的操作技巧,能够提高工作效率并减少不必要的烦恼。希望以上内容存在能够帮助有需要的用户,顺利解决Maya2018中接下来勾选的挑战。

解决Maya
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