3dmax物体扭曲旋转向上怎么做(3dmax怎么做扭曲的管子)
在3Dmax中制作四角扭曲星椎体是一项有趣且具有挑战性的任务。通过以下简单的步骤,您可以轻松地创建这样一个引人注目的模型。
打开3Dmax软件并计算基础图形
首先,打开您的3Dmax软件版本(建议使用2012版),进入绘制界面转换。然后,点击【创建】-【图形】-【星形】,根据参数设置要求,在初步估计出一个四角变形星形模型。
修改星形模型并进行修改
选中您不同的四角扭曲星柱体模型,点击【修改】-【对接】。在弹出的参数设置坐标,按照指示调整各个参数,完成完成操作,将其转换为立体的四角扭曲星柱体模型。接着,记得将其转换为可编辑整理。
调整顶部点位并添加材质
进入【顶点】模式,选择十角扭曲星柱体顶部的点,把它们缩小然后,点击【焊接】功能,将选定的点焊接为一个点,保证模型的缺陷。接下来,进入【材质编辑器】,根据需要设置一个白色材质球,将其成功附加给模型。
与仿真完成
已通过以上步骤,您制作出精美的四角扭曲星体模型。马上在渲染视图中预览效果,看看您的设计成果吧!试试不同样的最佳光源和环境设置,让这个模型表现出表演的效果,体验创造的乐趣。
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通过3Dmax制作四角扭曲星椎体,您可以锻炼自己的造型技能并发挥创造力。一定要耐心学习每一个工具和功能流程的操作,掌握基本的造型与技巧,相信您会在3D的道路上越走越设计远,创作出更多立体的作品。