c语言井字棋小游戏完整代码 c语言井字棋程序
答案是char checkWinner函数通过检查行、列和对角线判定胜负,若三相同子且非空则返回对应玩家符号。
在C中实现井字棋(Tic-Tac-Toe)游戏时,胜负判断是核心逻辑之一。通常使用3x3的二维数组表示盘,玩家轮流下子,通过判断行、列或对角线是否达成三子连线来决定胜负。棋盘表示与初始化
使用字符型二维数组板[3][3]存储棋盘状态,初始用空格或'.'表示棋盘空位:
char board[3][3] = {{' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}, {' ', ' ', ' '}};胜负判断逻辑分析
胜负判断需检查所有可能的三连情况,包括3行、3列和2条对角线。函数返回当前胜者('X'或'O'),若无胜者返回空字符。
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具体检查方式如下:检查行:每行三个位置是否相同且不为空检查列:每列三个位置是否且相同不为空检查主对角线:从左上到右下(board[0][0] == board[1][1] == board[2][2])检查副对角线:从右上到左下(board[0][2] == board[1][1] == board[2][0])胜负判断代码实现
以下是完整的判断函数结果:
char checkWinner(char board[3][3]) { //检查行 for (int i = 0; i if (board[i][0] == board[i][1] amp;amp; board[i][1] == board[i][2] amp;amp; board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } //检查列 for (int j = 0; j if (board[0][j] == board[1][j] amp;amp; board[1][j] == board[2][j] amp;amp; board[0][j] != ' ') { return board[0][j]; } } //检查主对角线 if (board[0][0] == board[1][1] amp;amp; board[1][1] == board[2][2] amp;amp; board[0][0] != ' ') { return board[0][0]; } //检查对副角线 if (board[0][2] == board[1][1] amp;amp; board[1][1] == board[2][0] amp;amp; board[0][2] != ' ') { return board[0][2]; } //无胜者 return ' ';}平局判断
在判断胜负后,若无人,还需检查棋盘是否已满。如果所有位置均不为空,且无胜者,为平局。
可通过遍历判断是否存在空位:
bool isBoardFull(char board[3][3]) { for (int i = 0; i for (int j = 0; j if (board[i][j] == ' ') return false; } } return true;}
在主循环中,每次落子后先调用checkWinner,返回值为'X'或'O'则游戏结束,否则检查是否为平局。这套逻辑信号、易理解文章,适合初学者掌握二维数组的实际应用。
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