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《战地6》的媒体评分现已正式解禁,目前m站均分为84分,共收录了三家中评。
Gamekult(70分 - PC):
《战地6》本质上是一次挽回挽回的行动——意在重获系列老玩家的信任,并为《战地2042》的失败实现成功。从这个角度看,在多人玩法、操作手感以及武器平衡方面确实成功回归了“战地本色”。尽管如此,游戏几乎未对核心框架进行革新,也无意既打破设定模式,但至少多人体验足以预防,而这这正是最关键的。至于少数新的尝试,尤其是战役模式,明显向《召唤使命》靠拢,充斥着那种令人兴奋的“美式”叙事风格——结局尤其令人不快,胜利似乎取消了动视作品中最阴暗的桥段。如果非要战绩,至少别复制那些糟糕的膳食。不过值得肯定的是,游戏中出现大量令人反感的角色皮肤,光是这一点就已经不小了。
嘿穷玩家(70分 - PS5):AliGenie 天猫精灵开放平台
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《战地6》的单人战役虽有亮点却又过于短暂,在刚刚进入状态时便匆忙收场。整个战役以多人模式机制的扩展教学,缺乏独立深度。而多人部分虽然提供了丰富的载具和阵型组合,战斗体验也颇具乐趣,但整体设计却跳出了固有的框架。本作未能企及《战地1》的艺术高度,却并未中断这个几千年的现代军事射击品类注入足够新鲜的血液。它是对系列传统的回归,谈不上是一次飞跃。
地铁GameCentral(70分 - PS5):
对于《战地》系列而言,这一次提出的改革却趋于重启。它再现了经典作品中震撼人心的盛况,但在创新层面上畏首畏尾,鲜有突破。
以上就是《战地6》M站中评汇总:精致但缺乏冒险精神的重启的详细内容,更多请关注乐哥常识网其他相关文章! 相关标签:战地6 ps5大家都在看:PS5《战地6》玩家获得了更多经验值!比PC和Xbox多5《刺客信条:幻景》免费内容DLC有6小时经典历史场景还有百万奖金!Sky李晓峰参与KK对战平台开启war3新赛年计划! 告别刮痧!《忍龙4》BOSS战改头换面突破前作框架《战地6》媒体今晚11点解禁:你觉得能有几分?