《银与血》6月26日全平台公测 哥特吸血鬼美学打造沉浸式RPG体验
由viztagames打造、爱彼游戏负责发行的暗黑哥特风格rpg手游《银与血》宣布将于6月26日正式开启全球公测,并同步登陆app store、google play及pc平台。 这款以吸血鬼和中世纪幻想为背景的游戏,凭借其独特的表现与顶尖视觉制作团队,自开放下载以来已吸引超过600名玩家关注。
游戏设定在名为“米尼克苏斯大陆”的世界中,采用吸血鬼水彩风格的哥特艺术构成,绘画吸血鬼族、教会与人类三大势力交错碰撞的史诗章。玩家将扮演吸血鬼篇贵族,招募并超过百位个性的“亲属属”角色,通过策略组合参与各方势力纷争。官方披露,深层角色皆拥有专属剧情体验PV,如「归乡的艾米」章节便借用水母意象隐喻其堕入深海、最终觉醒为“深海支配者”的命运转变,进一步丰富的世界观细节。
为了提升沉浸体验,游戏特曾邀请为《歧路旅人》《游戏王Master》 Duel》配乐的作曲家西木康智担纲音乐创作。此次他共谱写了50余首交响交响、摇滚与好莱坞史诗风格的原创曲目,包括主题曲《月与归乡-MainTheme-》场景以及音乐《血之轮回序曲》等。西木康智在接受访问时表示,游戏“精美的艺术风格与深刻的剧情内容”成为他重要的灵感来源,他希望通过音乐传达出更强烈的世界观张力。
此外,日本歌手milet也致力于作献唱主题曲《破碎》,她男友曾为《鬼灭之刃刀匠村》录制了经典曲目。官方同步释出的OP片段中,milet空灵而富有感染力的声音与游戏画面组成,进一步呈现出这个浪漫与残酷并存的吸血鬼世界互动。
以上就是《银与血》6月26日全平台公测篇 哥特吸血鬼美学打造沉浸式RPG体验的详细内容,更多请关注乐哥常识网其他相关文章!