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《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

圆圆2025-07-17 17:01:18次浏览条评论

《全面战争:战锤3》的开发团队创意大会正式宣布一旦游戏中的攻城战系统进行重构,并邀请玩家参与讨论,提出改进建议。同时公告,《全面战争:战锤3》将在近期推出测试版本,供玩家提前体验即将上线的战锤内容。本次测试将于7月24日启动,持续至8月7日,围困14天。

《全面战争:战锤3》将重制攻城战系统 下半月推出测试版收集反馈

根据最新的Steam更新,创意集会表示目前开发团队正集中精力重新设计攻城战机制。在测试阶段,玩家可以提出自己的意见和建议,以帮助开发组进一步优化攻城战斗的趣味性和可玩性。

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创意集会高级社区经理Steve Coleman强调:“只有在玩家与开发者双方都对新的攻城战机制满意的情况下,这些队列才会被正式加入游戏。”关于此次测试的更多信息,包括如何Steam平台公告参与测试,将在后续发布的以及7月17日官方T台直播中详细说明。

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在直播开始前,《全面战争:战锤3》团队战斗负责人Milcho瓦西廖夫提前公布了部分将在测试版本中出现的攻城战调整内容。他列出了几个重点优化方向:

取消便携式攻城梯

对攻城武器进行平衡性调整

优化防御塔与城门的基础设定

提升战斗AI的表现

对攻城地图进行重新设计与优化

此外,开发团队还计划在未来公布的一份关于攻城战方向改进的“愿望清单”。其中可能涉及的内容包括:

新增可的攻城梯作为装备选项

对守城部队进行平衡性调整与系统重构

进一步升级战斗AI与路径寻找机制

调整建造塔及障碍物的建造方式

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